اصلی تلویزیون داستان پشت آن اعتبارات حماسی 'بازی تاج و تخت' - و چگونه آنها در واقع در نجات نمایش کمک کردند

داستان پشت آن اعتبارات حماسی 'بازی تاج و تخت' - و چگونه آنها در واقع در نجات نمایش کمک کردند

چه فیلمی را ببینید؟
 
بازی تاج و تخت اعتبارات افتتاحیه با هدف بسیار خاصی ایجاد شده است.HBO



بازی تاج و تخت خانمها و آقایان برگشته اند ، گرچه ما کاملاً به شما اطمینان داریم به ما احتیاج نداشت به شما بگویم که در طول هفت فصل به علاوه ، هواداران شاهد همه شیوه های عقب کشی ، جوکی سیاسی ، تغییر بیعت ها و تهدیدهای خارق العاده بوده اند. شخصیت های محبوب سر خود را از دست داده اند و شخصیت های بدخواهانه در گودال بزرگ اژدها در آسمان به آنها پیوسته اند. از طریق همه اینها ، ما یک ثابت داشتیم: تیتراژ افتتاحیه نمایش. آهنگساز رامین جوادی آهنگ مضحک تم ، البته ، مورد علاقه طرفداران است ، اما انیمیشن دقیق مکان های اصلی نمایش بنیادی است که درک پایه ما از این جهان داستانی از آن سرچشمه گرفته است. در واقع ، ساختار بسیار بازی تاج و تخت اگر آن اعتبارات نبود کاملاً متفاوت به نظر می رسید.

آنگوس وال ، تدوینگر فیلم و طراح عنوان ، و کرک شینتانی ، رئیس CG برای a52 و Elastic ، استودیوی انیمیشن و جلوه های تصویری پشت تیتراژ افتتاحیه این مجموعه ، نشان دادند که دونده نمایشگر دیوید بنیوف و D.B. در ابتدا ویس با یک بازی کاملا متفاوت برای بازی بازی کرد بازی تاج و تخت - کسی که ممکن است بیش از این که به حال حال آسیب برساند آسیب رسانده است سریال های رکوردشکن .

در خبرنامه سرگرمی Braganca مشترک شوید

وال به آبزرور گفت ، آنها خلبان را شلیك كردند و متوجه شدند كه در آنجا اتفاقاتی در این جهان كه به آنها كمك می كردند اتفاق می افتد. بنابراین ما این مجموعه نقشه های انیمیشن پایین و کثیف را که در بین صحنه ها قرار داشت ، برای بردن شما از مکانی که قصد داشتید به صحنه بعدی برسانیم. ما به سرعت فهمیدیم که این از نظر روایی فوق العاده مخل است ، اما مسئله ای را که هر نمایش فانتزی دارد برجسته می کند: اگر در جهانی که ما در آن زندگی می کنیم نیست ، چگونه می توانیم مکان های مختلف را بدانیم؟

به سرعت مشخص شد که سکانس عنوان می تواند نقش مفیدی را برای مجموعه ایفا کند ، به عنوان یک افسانه یا نقشه ای که در ابتدای کتاب های خیالی پیدا می کنید. هنگامی که تیم خلاق درگیر نتیجه گرفتند که تیتراژ ابتدایی می توانند همان عملکرد عملی را داشته باشند ، آنها مأموریت داشتند نمایشی از مکان های نمایش را به روشی بازدارنده بصری ایجاد کنند.

شینتانی به Braganca گفت: ما با مراجعه به تولید شروع کردیم. آنها برای مکان های مختلفی که می خواستیم برای فصل اول بسازیم ، تعداد زیادی عکس عکاسی و هنر مفهومی در اختیار ما قرار دادند. از این طریق توانستیم درک کنیم که مکان ها به چه شکل است و چگونه می توانیم آنها را متناسب با زبان طراحی خود سازگار کنیم. ما زمان زیادی را صرف کار کردن در مورد شکل ظاهری هر مکان کردیم ، بنابراین هنر مفهومی بسیار مهم بود. ما بسیاری از ظاهر ، سبک ها و اجزای ساختاری مختلف را امتحان کردیم.

شینتانی و وال از منابع مختلف ، از مکانیک بدوی و در عین حال زیبا طراحی لئوناردو داوینچی گرفته تا زیبایی شناسی دنده و اهرم های صنعتی بصری steampunk ، نشانه هایی گرفتند. این ضروری بود که نمایش های متحرک روی صفحه فقط از موادی تشکیل شود که در داخل نمایش پیدا می کنید ، مانند فلز ، چوب ، پوست ، چرم و شیشه. این تیم نزدیک به 30 نسخه منحصر به فرد از اعتبار افتتاحیه در هفت فصل اول ایجاد کرده است.

وال گفت ، من فکر می کنم که این چالش همیشه در حال کشف این مسئله است که چگونه می توانیم جزئیات و شکوفائی های جدیدی را به وجود آوریم که بیننده را به وجد بیاورد.

شینتانی می افزاید که هدف آنها همیشه سرگرمی بوده است و در حالی که به عنوان یک عالم کوچک برای سریال پراکنده خدمت می کنید ، به بیننده اطلاع دهید و پس از طراحی مجدد کامل فصل 8 ، که دارای دیوار شکسته و کاوش آرام در قسمت های داخلی King's Landing و Winterfell است ، بسیاری موافقت می کنند که این ماموریت را انجام داده اند.

شینتانی می گوید ، من احساس می کنم که طراحی عنوان اصلی ما به طور دقیق دنیای رو به گسترش را منعکس می کند بازی تاج و تخت ، و ما توانستیم مقیاس حماسی نمایش را منتقل کنیم.

مقالاتی که ممکن است دوست داشته باشید :