اصلی فیلم ها راهنمای احمق برای وارونگی زمان در 'Tenet'

راهنمای احمق برای وارونگی زمان در 'Tenet'

چه فیلمی را ببینید؟
 
جان دیوید واشنگتن در نقش شخصیت اصلی در بازی می کند اصول .ملیندا سو گوردون / برادران وارنر



درباره کریستوفر نولان چیزهای زیادی گفته شده است اصول ، از ترکیب صوتی عجیب و غریب آن که گفتگوها را غیر قابل شنیدن می کند ، تا طرح پیچیده ای که برای درک کامل آن نیاز به نمایش های متعدد دارد - مگر اینکه یک قطعه توضیح را بخوانید! اگر شما ، مانند بسیاری از بینندگان ، با تمام صحبت های مربوط به آنتروپی ، زمان و الیگارشی های روسیه گیج شده اید ، ترس نکنید زیرا ما در اینجا هستیم تا نحوه جمع شدن همه چیز را توضیح دهیم.

به طور خاص ، ما اینجا هستیم تا در مورد استفاده فیلم از وارونگی زمان صحبت کنیم ، اصلی که نولان در مصاحبه ها گفته است سفر در زمان نیست ، یا حداقل این که در اکثر داستانهای علمی یا تخیلی تصور نمی کنیم. مانند ایده ها و دستکاری های زمان در بیشتر فیلم های نولان ، پیچیده تر از آن است.

** هشدار داده شود: اسپویلرهای پیش رو . **

اصول همه چیز در مورد یک نبرد مخفی بین حال و آینده و تلاش برای جلوگیری از جنگ جهانی دوم است. در برهه ای از آینده ، انسان توانایی برگشت آنتروپی در اشیا و حتی افراد را پیدا می کند و آنها از این وارونگی زمان محلی برای ارسال جنگ به عقب استفاده می کنند. به نوعی مانند دو مورد اول است نابود کننده فیلم ها ، اما آنها به جای انتقال یک ربات به گذشته ، یک سن شی مانند بنیامین دکمه ایجاد می کنند و به موقع به زمان حال ما می رسند تا کسی آن را پیدا کند.

برای کسانی که درس فیزیک خود را به خاطر نمی آورند ، آنتروپی مفهومی است که حرکت انرژی را بین اشیا حکم می کند. به بیان ساده ، آنتروپی مانند پیکان زمان است. با فرض حرکت به موقع ، آنتروپی همیشه افزایش می یابد و قادر به کاهش نیست. بستنی در معرض آفتاب همیشه ذوب خواهد شد ، درست مثل اینکه یک تکه چوب روی آتش همیشه می سوزد و نمی تواند به حالت اولیه خود برگردد زیرا آنتروپی به طور طبیعی کاهش نمی یابد.

در طول فیلم ، ما شاهد کاربردهای بیشتری از وارونگی زمان هستیم ، از وسایل نقلیه که به ظاهر به عقب حرکت می کنند ، تا جنگنده هایی که برعکس می جنگند و به ظاهر از زخم ها بهبود می یابند. روش کار همه این است که صحنه را به عقب در سر خود پخش کنید. این جایی است که عنوان فیلم ، اصول ، وارد کار می شود درست مثل این که فیلم در مورد گذشته و آینده در حال حاضر درگیر شده است ، صحنه های مربوط به وارونگی نیز به صورت ویدئویی اجرا می شوند که به طور همزمان دو بار اجرا می شوند ، اما یکی به جلو و دیگری به عقب می رود.

در سه نقطه از فیلم ، می بینیم چیزی به نام جنبش Pincer Temporal مورد استفاده قرار می گیرد ، که شامل یک گردان است که نیمی از نیروی خود را برعکس می کند و به آنها حمله می کند در حالی که وارونه است ، در حالی که نیمه دیگر به طور معمول می جنگد. از منظر وارون ، آنها در انتها به میدان جنگ می رسند و با دیدن اینکه همه چیز چگونه پیش می رود ، به عقب می روند. سپس آنها در ابتدای نبرد حاضر می شوند ، خود را دوباره برعکس می کنند و نیمه دیگر را در مورد آنچه در آینده می آید آگاه می کنند تا مطمئن شوند که می توانند موفق شوند. سپس هر دو طرف می بینند که مردم به ظاهر از زخم ها بهبود می یابند یا حتی از مردگان برمی گردند ، زیرا هنوز از دید آنها این اتفاق نیفتاده است. هنگامی که می بینیم همه چیز از دید تیم دیگر بازی می شود ، می بینیم که چگونه همه چیز پایین می آید.

اگرچه ممکن است هنوز گیج کننده به نظر برسد ، اما به سادگی فکر کنید که یک نوار ویدیویی به جلو پخش می شود و سپس در زمان واقعی دوباره کار می کنید. اگر مورد دیگری به شکست منجر شد ، فقط به توصیه های شخصیت پوئسی ، لورا عمل کنید: سعی نکنید آن را درک کنید. احساسش کن

NOLAN / TIME مجموعه ای است که به بررسی چگونگی تماشای ساعت در فیلم های کریستوفر نولان می پردازد.

مقالاتی که ممکن است دوست داشته باشید :