اصلی نوآوری اعتیاد به آب نبات خرد شده واقعی است و می تواند به نتایج مخربی منجر شود

اعتیاد به آب نبات خرد شده واقعی است و می تواند به نتایج مخربی منجر شود

چه فیلمی را ببینید؟
 
مهمان در به روزرسانی جدید Valentine’s Day in Candy Crush Friends Saga در هنگام تجربه ناهار خوری Sweet n Solo Singles در Dirt Candy در تاریخ 6 فوریه 2019 در شهر نیویورک.ایلیا اس. ساونوک / گتی ایماژ برای بازی های King



اگر در مکان های عمومی بوده اید که کمی منتظر مانده اید - مسافرت ، رفت و آمد ، اتاق انتظار در مطب پزشک - تقریباً مطمئناً با کسی روبرو شده اید که بازی Candy Crush Saga را بازی می کند. اگر فکر نمی کنید داشته باشید ، باز هم احتمال وجود دارد که شما ، در حقیقت، دارند . این یک بازی است که در تلفن های هوشمند انجام می شود و به نظر می رسد چیزی شبیه به تتریس و دستگاه اسلات ویدیویی لاس وگاس باشد. حتی ممکن است هنگام پخش توسط یک فرد ناجور اجتماعی که از ادب برای کاهش صدا برخوردار نیست ، آن را شنیده باشید (اما این یک داستان برای یک روز دیگر است).

اگر با یک انسان بازیگر Candy Crush روبرو نشده باشید ، خوب ، در اقلیت هستید ( یا به احتمال زیاد ، یک دروغگو ) این به این دلیل است که Candy Crush Saga (البته به انواع آن اشاره ای ندارم) ، محبوب ترین بازی موبایل در حال حاضر در جهان است.

در خبرنامه تجاری Braganca مشترک شوید

از بین تمام برنامه هایی که مردم سال گذشته از طریق فیس بوک وارد آن شدند ، Candy Crush Saga سومین محبوب ترین برنامه پس از پخش موسیقی Spotify و شبکه اشتراک تصاویر Pinterest بود.

اما صبر کنید ، موارد دیگری وجود دارد: از بین تمام برنامه های 2018 (از جمله Tinder و YouTube) که شما را مجبور به ورود به سیستم می کند ، سه نسخه از Candy Crush (من یک لحظه به آن می رسم) به 10 گزینه برتر راه یافتند لیست این 30 درصد از کل جهان است 10 محبوب ترین برنامه . فیسبوک شامل هیچ برنامه دیگری در جهان نمی شود که این نوع تسلط را برای توجه و زمان ما ادعا کند.

داده های Thinknum

بازی های Candy Crush توسط استودیویی که اکنون متعلق به غول بازی اکتیویژن است ساخته شده است. این بازی ها رضایت مردم بی حوصله را فراهم می کند: افراد در رفت و آمد که به دنبال چیزی برای صرف غذا هستند ، افرادی که مشاغل ذهنی زیادی ندارند یا افرادی که وقت کافی دارند. ظاهراً ، افراد زیادی هستند که وقت خود را حفظ می کنند.

Candy Crush محبوب ترین بازی در همه زمان ها در گوشی های هوشمند اندرویدی است (از بین بردن Angry Birds و Pokémon Go ، دیگران). در هر ماه نزدیک به 200 میلیون دلار درآمد دارد. مطابق با تحلیلگر بازار Sensor Tower ، بازیکنان بازی های Candy Crush در سال 2018 به طور متوسط ​​4.2 میلیون دلار در روز هزینه کردند که نسبت به سال 2017 6.5 درصد افزایش داشته است. این حق امتیاز باعث شده است که پادشاه 1.5 میلیارد دلار داشته باشد و 230 میلیون نفر در سال 2018 به این بازی بپردازند - این 17 درصد افزایش است 2017

پس چرا آب نبات خرد کن اینقدر محبوب است - و آیا برای ما بد است؟

Candy Crush محبوب ترین بازی در همه زمان ها در گوشی های هوشمند اندرویدی است (از بین بردن Angry Birds و Pokémon Go ، دیگران).PHILIPPE HUGUEN / خبرگزاری فرانسه / گتی ایماژ








Candy Crush ، به طور خلاصه ، بزرگترین کسالت در تاریخ بشر است. این کاملاً مهندسی شده است تا ورود به آن راحت باشد ، رضایت خاطر را حفظ کنید و به عنوان جهنم اعتیاد آور باشد. این خطر نسبت به سیگار بسیار کم خطر است ، می توان آن را در هر جایی انجام داد ، و هنگامی که این کار را انجام می دهید ، شخص دیگری را اذیت نمی کنید (تا زمانی که صدا خاموش باشد).

Candy Crush چیزی را که آدام آلتر آن را کمبود زمان می نامد می خورد - پنج ساعت یا بیشتر از زمان در روز که نیازی به صرف کار دیگری نیست. Alter یک دانشیار NYU است که در مورد رفتار اعتیاد آور و استفاده مداوم از تلفن های هوشمند صحبت می کند. او همچنین نویسنده کتاب است مقاومت ناپذیر ، که در نظر می گیرد چرا بسیاری از افراد امروزه به چیزهایی مانند Candy Crush اعتیاد دارند.

آلتر به Braganca گفت ، بیشتر مردم پنج ساعت وقت ندارند. این زمان بسیار محدود باید صرف چیزهای دیگر ، چیزهای 'سودآور' شود. هزینه فرصت زیاد است. اگر شغل ، خانواده ، عزیزان دارید - اگر زمان زیادی را صرف بازی Candy Crush کنید ، کارهای کمتری انجام خواهید داد. Candy Crush یک تجربه بسیار منزوی است.

در ابتدا به نظر می رسد همه اینها واضح است: اینقدر بازی نکنید ، به خانواده و اطرافیان خود توجه کنید و برای تعامل کمی وقت بگذارید. اما برای هر کسی که مجبور شده است در یک زامبی Candy Crush در مترو راه خود را باز کند ، کاملاً واضح است که بسیاری از مردم در واقع بیش از حد بازی می کنند.

نه تنها سه نسخه از Candy Crush در میان 10 برنامه محبوب محبوب گوشی های هوشمند مورد استفاده قرار می گیرند ، بلکه توسعه دهنده بازی King در حال ساخت نسخه های بیشتری است. کینگ فقط در وب سایت خود ، 11 نسخه - 11 نسخه - از بازی Saga خود را ذکر کرده است ، از AlphaBetty Saga گرفته تا Scrubby Dubby Saga.

و همه آنها تقریباً یک بازی با پوسته های مختلف تصویری هستند که روی یک موتور اعتیاد آور گذاشته شده است که آلتر می گوید کاملاً عالی است به گونه ای که با قلقلک دادن به مکانی که او به عنوان مرکز پاداش خزندگان مغز انسان معرفی می کند ، زمان را می مکد.

بسیاری از معتادان Candy Crush نسخه های مختلفی از بازی را بر روی تلفن های خود دارند - به همین دلیل است که سه نسخه از بازی در میان 10 مورد استفاده شده قرار دارند - زیرا اگر بیش از حد بازی کنید یا بیش از حد ضرر کنید ، این باعث می شود که شما از این بازی خارج شوید. به جای اینکه تلفن را پایین بگذارید ، بازیکنان به سادگی نسخه دیگری را بارگذاری می کنند و آن را پخش می کنند تا تایمر تمام شود. یا ، اگر آنها باید برای برد بزرگ بعدی وارد شوند ، مطمئناً می توانند پول واقعی برای ادامه توکن ها پرداخت کنند.

آلتر توضیح داد ، مثل این که وقتی عرضه یک دارو خشک می شود ، به یک ماده جایگزین روی می آورید.

اما چرا مانند مواد مخدر است؟ چه عواملی باعث آب نبات خرد شدن می شود؟

باور کنید یا نه ، Candy Crush بیش از حد می تواند به نتایج مخربی منجر شودپیکسابای



آلتر ادامه داد: انسانها از ناقص گذاشتن اهداف متنفرند. به همین دلیل است که ما خواندن کتاب هایی را که لذت نمی بریم کامل می کنیم. به همین دلیل زمان زیادی را صرف انجام بازی ها می کنیم تا بتوانیم آنها را کامل کنیم. تکمیل آن بازی ها به ما حس تسلط می دهد.

بازی هایی مانند Candy Crush با گل به شما پاداش می دهند ، بنابراین احساس خوبی نسبت به خود دارید. گرچه طراحان این بازی ها اهداف حرکتی را ایجاد می کنند تا درست هنگام رسیدن به یکی ، هدف دیگری نیز وجود داشته باشد.

آلتر در ادامه توضیح داد که طراحی هدف متحرک Candy Crush پارادوکس Zeno را منعکس می کند: هر چقدر هم که در نیمه راه به سمت هدف حرکت کنید ، هرگز به آن نخواهید رسید. به عنوان مثال وقتی بازیکنان به اهداف Candy Crush نزدیکتر می شوند ، توسعه دهندگان فقط سطوح بیشتری را اضافه می کنند یا بازیکنان را به یک بازی بسیار مشابه دیگر هدایت می کنند که یک سری کاملاً جدید از اهداف را ارائه می دهد.

هرچند فقط اهداف نیستند که جذابیت اعتیاد آور افراد را کنترل می کنند. این بازی ها به گونه ای که به بازیکنان پاداش می دهند ، دقیقاً مانند دستگاه های حافظه قابل پیش بینی نیستند و اگر تا به حال دیده اید که یک معتاد به دستگاه های حافظه یک شب را بدون چرخاندن تمام چرخش بچرخد ، می دانید این رفتار چگونه است.

در واقع Candy Crush با حرکت بازیکنان به سمت اهداف متحرک ، بازی را با جوایز کمی لذت بخش می کند. گاهی اوقات ، بازیکنان با تکمیل اهداف شگفت آور (یا اگر ما در مورد دستگاه های حافظه صحبت می کنیم) یک پاداش دریافت می کنند ، و این باعث می شود آنها فکر کنند به جایی می روند و می خواهند بیشتر بازی کنند. فقط یک چرخش دیگر.

آلتر توضیح داد که به چیزی برخورد می کند. مطمئن نیستم که چیست اما باعث می شود شما بیشتر بخواهید بازی کنید.

آلتر به من اطمینان داد که هر کسی - از جمله خود او - در معرض آغوش اغوا کننده Candy Crush است. اما نه او و نه طعمه ما نشده اند.

در واقع ، من همیشه عاشق بازی های ویدیویی ، به خصوص ماجراهای حماسی طولانی ، مانند سری Uncharted در PlayStation یا Zelda در کنسول های نینتندو بوده ام. اما من هرگز یک پخش کننده بزرگ بازی های موبایل نبوده ام ، مخصوصاً آنهایی که روی تلفن هوشمندم هستند. به عنوان مثال وقتی در مترو نیویورک در حال رفت و آمد هستم ، وقت خود را صرف خواندن یا منطق بندی موسیقی مورد علاقه خود می کنم. به هر دلیلی ، بازی در تلفن من فقط مورد من نیست. هیچ بازی موبایلی مرا جلب نکرده است.

اما این باعث نمی شود من از کسانی که Candy Crush بازی می کنند بهتر باشد. این فقط به این معنی است که من می دانم چگونه کار می کند و می دانم چه موقع باید تلفن را پایین بگذارم.

آلتر اصرار دارد که Candy Crush ، به خودی خود ، چیز بدی نیست. ما در اینجا در مورد سرطان سیگار یا بیماری کبدی ناشی از الکل صحبت نمی کنیم. اما او هشدار می دهد که بیش از حد ممکن است به نتایج مخربی منجر شود ، دقیقاً مانند هر رفتار اعتیاد آور دیگری که به دنبال خوردن وقت کم شماست.

او چهار مورد از خطرات عمده را ذکر می کند که باید مراقب آنها باشید: اگر بازی کردن به شما آسیب اقتصادی می رساند (به عنوان مثال ، شما به جای کار کردن آن را بازی می کنید) ، از نظر اجتماعی (زمانی که باید با خانواده یا دوستان باشید باید آن را بازی کنید) ، از نظر روانی (این به شما احساس اضطراب می دهد) ، یا از نظر فیزیولوژیکی (شما روز را روی کاناپه می گذرانید و به دنبال سطح بعدی آن هستید) ، ممکن است زمان پایین آوردن تلفن فرا رسیده باشد.

در سال 2013 ، (بله ، Candy Crush این مدت طولانی بوده است) ، زمان گزارش شده که در یک نظرسنجی از 1000 بازیکن ، 32 درصد دوستان یا خانواده را برای انجام بازی نادیده گرفتند. 28 درصد در حین کار بازی کرده اند. 10 درصد در طول مدت بازی با دیگران اختلاف داشتند. و 30 درصد اعتراف کردند که معتاد بوده اند.

اما ، در حال حاضر ، این فقط یک اتلاف وقت دیگر است ، برای کسانی که وقت دارند. نمایی از این بازی که در جریان مراسم پرتاب جهانی Candy Crush Friends Saga در Brookfield Place در تاریخ 11 اکتبر 2018 در شهر نیویورک روی یک ساختمان پیش بینی شده بود.Tasos Katopodis / گتی ایماژ برای Candy Crush Friends حماسه

مقالاتی که ممکن است دوست داشته باشید :