اصلی سرگرمی 15 روایت عالی از بازی ویدیویی که 'Bioshock' نیست

15 روایت عالی از بازی ویدیویی که 'Bioshock' نیست

چه فیلمی را ببینید؟
 
یک مرد انتخاب می کند ، یک برده مطیع استبازی های غیر منطقی



بوده است بحث داغ از طريق متفکران در مورد اینکه آیا بازی های ویدیویی واسطه ای ذاتی داستان گفتن است یا نه. بیایید هوا را با گفتن بله پاک کنیم ، البته آنها هستند ، اما مانند بسیاری دیگر از رسانه ها تشخیص یک مورد خوب بسیار دشوار است. به همین دلیل است که اکثر علاقه مندان به بازی (و مطبوعات علاقه مند) هنگام بحث در مورد چگونگی روایت های بازی ، همان تعداد انگشت شماری بازی را تحسین می کنند.

بنابراین در حالی که بایوشاک و آخرین ما ممکن است اوج قصه گویی بازی های ویدیویی باشد ، عناوین ابتکاری و جذاب بسیاری وجود دارد که فقط از دسترس جریان اصلی خارج شده اند. حتماً شنیده اید رفته خانه یا Telltale’s مرده متحرک اما آیا شما ادیسه لینچی را بازی کرده اید یعنی مسیر صفر کنتاکی ؟ تعداد زیادی بازی وجود دارد که داستان های انتزاعی و خود بازتاب دهنده ای را روایت می کند که از استودیوهای بزرگی مانند Irrational Games و Bioware نمی آیند.

در اینجا برخی از بهترین بازی های ویدیویی با روایت های عالی آورده شده است که ممکن است از آنها صرف نظر کرده باشید. یا حداقل فقط از برش ها صرف نظر کنید.

Alan Wake (2010)

https://www.youtube.com/watch؟v=auw3_z9EyRg

آلن ویک یک قسمت Twin Peaks ، یک قسمت The Shining و یک قسمت کوچک از Twilight Zone در قالب یک برنامه تلویزیونی FMV درون بازی است چشمه های شبانه . عنوان الن ویک نویسنده ای است که برای عبور از بلوک نویسنده و اتمام رمان خود به همراه همسرش به یک اقیانوس آرام شمال غربی می رود. این بازی به فصل هایی تقسیم شده و پیش درآمد بسیاری از محتوای داستانی اپیزودیک است که در سال های بعد شاهد آن بودیم. این Stephen King به عنوان جهنم است ، اما یک ادای احترام فوق العاده است که موفق می شود یک داستان جذاب در مورد داستان سرایی و خطرات آن را بیان کند.

به ماه (2011)

این جواهر ایندی ممکن است مانند یک RPG ala SNES عصر به نظر برسد Chrono Trigger ولی به ماه یک هسته اصلی یک بازی ماجراجویی است. در آینده نزدیک ، شما به عنوان یک جفت پزشک بازی می کنید که برای تحقق آخرین آرزوی یک مرد در حال مرگ اعزام شده اند. با تعامل با خاطرات او ، زندگی یک مرد را به آرامی رو به عقب کشف می کنید. این بازی به طور درخشان ساختار داستان را زیر و رو می کند تا یک داستان دلخراش را روایت کند و به طور ماهرانه ای به بازیکن این احساس را می دهد که نقش مهمی در تغییر یک زندگی دارد. بازی های بیشتری باید برای گفتن این نوع داستان تلاش کنند: دامنه ای کوچک ، اما با جزئیات عالی.

SOMA (2015)

از Frictional Games ، توسعه دهندگان ترسناک فراموشی: تبار تاریک می آید SOMA این بازی نزدیکترین بازیهای ویدیویی است که باید به سطح فلسفه علمی-تخیلی فیلیپ ک. دیک نزدیک شود. SOMA غواصی عمیقی می کند (دریافت کنید؟ این بازی در زیر آب اتفاق می افتد) به س ofالات آگاهی انسان و تفاوت بین زندگی آلی و مصنوعی می پردازد. بله ، بازی هایی مانند تاثیر عمده این موضوعات را کاوش کنید ، اما هیچ یک باعث نمی شود که آنها کاملاً وحشتناک و نتیجه گیر باشند مانند ساعتهای آخر SOMA

Hotline Miami (2012)

این آشفتگی کلیسایی خشونت به دلیل عمل جنون آمیز و مقادیر مسخره گور شناخته شده است. چه تعداد زیادی از گیمرها که نتوانستند (به اندازه کافی HARDCORE نبودند) برای پایان دادن به آنها خط تلفن میامی نمی دانم چقدر داستان متا و متلاطم دیوانه کننده ای جذاب است. سنگین می دهد جکی براون و راندن در همه جا احساس می کند ، اما در نهایت یک مراقبه خود بازتابنده آشفته در بازی های ویدیویی است.

نه ساعت ، نه نفر ، نه درب (2009)

این بازی رمان بصری DS که به زبان عامیانه به 9/9/9 معروف است ، اولین بازی در سه گانه بونکرز است. 9 نفر در یک کشتی در حال غرق شدن در یک بازی مرگ و زندگی گرفتار شده اند. تصمیماتی که می گیرید و موفقیت در حل معما مشخص می کند که به کدام پایان می رسید. با این حال ، بر خلاف بیشتر بازی هایی که فقط یک بار بازی می کنید ، 9/9/9 برای دیدن داستان به تکمیل چندین بازی نیاز دارد. این روند در کشور گسترش می یابد دنباله ها و حتی در بازی اکشن اخیر ژاپنی Nier: اتوماتا.

Her Story (2015)

تنها بازی FMV با بازی خوب؟ داستان او شما را به جای کارآگاهی با دسترسی به کلیپ های ویدیویی کوتاهی که باید برای کنار هم قرار دادن یک رمز و راز قتل ، تماشا کنید ، قرار می دهد. گیم پلی بازی برای کشف بیشتر داستان نیاز به تفکر و فرضیه واقعی دارد. هیچ بازی پایانی وجود ندارد. هیچ هدفی وجود ندارد بازی وقتی تمام می شود که احساس می کنید پاسخ های رضایت بخشی به رمز و راز دارید. داستان او یک مثال خیره کننده از یک روایت جذاب است که هیچ رسانه دیگری نمی تواند آن را به روشی راضی کننده بیان کند.

Before Dawn (2015)

تا سحر یک فیلم ترسناک نوجوان است. اگر این باعث می شود گوش های شما فوراً بالغ شوند ، پس این بازی باید انجام شود. این یک بازی به سبک باران شدید جایی که تعاملات اصلی شما گفتگو و تصمیم گیری است. تصمیماتی که می گیرید و روابطی که بین شخصیت های مختلف قابل پخش برقرار می کنید مشخص می کند که چه کسی زندگی می کند و یا می میرد. و به من اعتماد کن ، در پایان ، شما می خواهید همه آنها بمیرند.

Papers، Please (2013)

کاغذها لطفا خود را به عنوان یک تریلر اسنادی ، دیستوپیک معرفی می کند. این توصیف کاملاً مناسبی برای این شبیه سازی فزاینده پیچیده است که در آن شما به عنوان یک مرزبان در یک داستان داستانی در اروپای شرقی بازی می کنید. در طول روز شما بر اساس مقالات و استدلال های خود انتخاب می کنید چه کسی رفت و آمد کند. در پایان هر روز پول کافی برای غذا و وسایل کمکی برای خانواده خود نخواهید داشت و این باعث می شود که چه کسی اجازه زندگی بدهد. این یک داستان ترسناک از یک دیستوپین در آینده نزدیک است. فقط چند سال بعد بیشتر مهم است.

Grand Theft Auto IV (2008)

اوه ، اما ما این بازی را انجام داده ایم! بله ، با برخی ظرفیت ها مطمئن هستم بیشتر افراد همه را لمس کرده اند GTA IV اما برای سریالی که به دنیای باز بزرگ ماسهبازی معروف است و هر جایی که پیش می رود ، هیچ کس واقعاً جدی نمی گیرد. اکثر GTA این بازی ها را با هجو بیش از حد بدبینانه خود تضمین نمی کنند ، اما چهارم مورد خاصی است داستان مهاجرتی نیکو بلیک بسیار ظریف است و برای یک بار همدردی با یک قهرمان داستان راک استار را جلب کردید. و شما واقعاً احساس نیکو کردید ، و انتخاب داستانهای بسیار دشواری را انجام داده اید که البته در آن زمان ، در یک بازی با این وسعت نادر بود. تنظیمات ریزه کاری لیبرتی سیتی به این بازی کمک کرد تا بتواند به عنوان بهترین داستان Rockstar در فاصله یک مایل از نیویورک شناخته شود (با عرض پوزش ، مرده سرخ ، من هنوز دوستت دارم!).

Spec Ops: The Line (2012)

بیش از هر بازی دیگری Spec Ops: The Line الهام گرفته است که بیشترین مقدار از نگارش دانشگاهی در مورد بازی های ویدیویی ، از جمله کتاب. این آخرالزمان اکنون از بازی ها ، به معنای واقعی کلمه. مقابله با وحشت جنگ ، Spec Ops قطعه ای دقیق از انتقاد سازنده از شوترها و خشونت در بازی های ویدیویی است. این کاملاً شبیه هیچ تیراندازی نیست که تاکنون ساخته شده باشد ، با یک پایان (ها) که ذهن شما را برای روزها چرخاند.

Brothers: A Tale of Two Sons (2013)

بازی Starbreeze وسعت کار چشمگیری دارد ، اما هیچ یک از آنها بی نظیر و قدرتمندتر از این نیست برادران این بازی شما را در دنیایی افسانه ای از غول ها و جادوها قرار می دهد. این طرح کنترل منحصر به فرد عادت می کند ، اما چیزی فراتر از یک راه حل معمایی است. که در برادران ، عمل جابجایی شخصیت ها همان چیزی است که باعث می شود شما روی آنها سرمایه گذاری کنید. اگر این دیوانه به نظر می رسد ، تا یکی از آخرین لحظات این بازی صبر کنید تا کاملاً ذهن خود را به روشی که هیچ بازی دیگری ندارد ، منفجر کنید. اگر طرفدار Starbreeze هستید اما نمی توانید وارد آن شوید برادران ، تاریکی یک تیرانداز ساده تر است که دارای برخی از عالی است لحظه های داستانی .

Firewatch (2016)

https://www.youtube.com/watch؟v=vF-zqz_QL04

تهیه لیستی از بازی های داستانی بدون درج غیرممکن است ساعت آتش بله ، به دلیل داستانش ، صداپیشگی باورنکردنی و کاراکتر شخصیت آن مورد ستایش قرار گرفت ، اما هنوز نام خانوادگی آن نیست رفته خانه در ژانر «شبیه ساز راه رفتن» بازی های اکتشافی اول شخص قرار گرفته است. برای پول من ، بهترین در سبک است. بازی در مورد غم و اندوه و حواس پرتی همراه با داستانی که ذهن شما را مجذوب خود می کند ، حتی در زیباترین مناظر نیز سرگردان نیست.

Kentucky Route Zero (2013 تا کنون)

این یک مورد عجیب از نظر تعداد زن و شوهر است. مسیر صفر کنتاکی یک بازی ماجراجویی رئالیستی جادویی اپیزودیک است که به همان اندازه باب دیلن با دیوید لینچ مشترک است. در طی چند سال گذشته ، تیم دو نفره Cardboard Computer به آرامی قسمت های این نکته را فریب داده و کلیک کرده است. نسخه آخر تاریخ انتشار فعلی ندارد ، اما شما می توانید هنگام خرید بازی قسمت های I-IV را پخش کنید ، که اگر به نظر چیز شما برسد کاملاً ارزش دارد.

Deadly Premonition (2010)

صحبت از لینچ (من و بسیاری از سازندگان بازی به طور واضح طرفداران بزرگی هستیم) ، THIS بازی برای آن است قله های دوقلو طرفدارانی که عاشق داستان هستند اما از خود متنفرند. رانندگی در شهر کوچک گرین ویل برای یافتن قاتل بارانی باران به همین راحتی نیست قدرت بازی عکسبرداری از شیطانی ماوراالطبیعه ای که با آنها روبرو می شوید ناشیانه است و باعث می شود آرزو کنید که آرزو می کنید تماشا کنید آتش با من قدم بزن . همانطور که گفته شد ، این داستان پر از پیچ و تاب های جذاب است که کاملاً از جنبه های تاریک شخصیت های دمدمی مزاج است. اوه ، و FK را در قهوه به یاد بیاورید. و رشد ریش در زمان واقعی.

L.A. Noire (2011)

سیاه به خاطر فناوری ضبط صورت مشهور بود. اما با نگاهی به گذشته جاه طلبی های یک بازی که سعی در روایت داستانی دارد محله چینی ها ارزش ستایش دارد بسیاری از بازیکنان از کار افتادند که ساختار در عمل نهایی به شدت تغییر کرد. صادقانه بگویم این متناسب با داستانی است که آنها سعی داشتند آن را بیان کنند و لحظات موثر بسیاری را ارائه می دهد. این یک قطعه ژانر از طریق و از طریق است ، اما L.A. Noire احتیاج به بازدید مجدد دارد. من می خواستم بیشتر از این تیم ببینم ، اما ساخت یک بازی وقتی نام پروژه بعدی خود را می گیرید واقعاً دشوار است فاحشه مشرق زمین . و وقتی مدیر خلاقیت به شما پول نمی دهد . احتمالاً همین

جایزه: Metal Gear Solid حق امتیاز

مطمئناً همینطور استکولی








مقالاتی که ممکن است دوست داشته باشید :